環境整理【ラストクロニクル】
2013年12月27日 ラストクロニクルhttp://emanon2k.diarynote.jp/201312251632551950/
ポケモンともだちも引き続き。
調整相手が居ないから自分用に考えのメモ。
環境最速のビートダウンは黒橙のウィニー。
実戦を考える場合、アトラスとガイランストライクを追加する形になると思う。
黒歴と謡い手ガン積みのCB要素多めの方が強いと思ってるけど、ちょっと疑問。
指輪は出来るだけ取りたいけど、巨体化&大地の守りとのバランスが悩ましい。
とりあえず対戦相手が時代3に上がる前にケリをつけるのが目標。
次点で時代3に上がる瞬間で勝つ、ミフネデッキが速度では早いところ。
軽めのミッドレンジになるとドゥース絡み。
ニケとドゥースがある分、白はこの辺が得意。ジャンヌの存在も後押ししている。
ミッドレンジの中心が聖天サル。
橙のランプから4ターン目に登場してナイスブロック&ナイスアタックなナイスガイ。
除去に対する耐性が高く、このカードが捌けないデッキは考え直した方がいい。
コントロールはあんまり見ないけど、白黒が安定かな。
ニルシーを組み込むのは、ネタに見えるかもしれないけど意外と強そう。
除去スペルの積み方が難しい。
パワーのラインとして雷流に耐える2500とサルを抑え込める4000がある。
単体4000は重い(レベル的に)ので、サル対策をどう取るかが各デッキの課題だと思う。
こんな感じで、サルが環境の中心にいるんじゃないかな。
ポケモンともだちも引き続き。
調整相手が居ないから自分用に考えのメモ。
環境最速のビートダウンは黒橙のウィニー。
実戦を考える場合、アトラスとガイランストライクを追加する形になると思う。
黒歴と謡い手ガン積みのCB要素多めの方が強いと思ってるけど、ちょっと疑問。
指輪は出来るだけ取りたいけど、巨体化&大地の守りとのバランスが悩ましい。
とりあえず対戦相手が時代3に上がる前にケリをつけるのが目標。
次点で時代3に上がる瞬間で勝つ、ミフネデッキが速度では早いところ。
軽めのミッドレンジになるとドゥース絡み。
ニケとドゥースがある分、白はこの辺が得意。ジャンヌの存在も後押ししている。
ミッドレンジの中心が聖天サル。
橙のランプから4ターン目に登場してナイスブロック&ナイスアタックなナイスガイ。
除去に対する耐性が高く、このカードが捌けないデッキは考え直した方がいい。
コントロールはあんまり見ないけど、白黒が安定かな。
ニルシーを組み込むのは、ネタに見えるかもしれないけど意外と強そう。
除去スペルの積み方が難しい。
パワーのラインとして雷流に耐える2500とサルを抑え込める4000がある。
単体4000は重い(レベル的に)ので、サル対策をどう取るかが各デッキの課題だと思う。
こんな感じで、サルが環境の中心にいるんじゃないかな。
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